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AE粒子消散效果制作
在无限战争中,无论是灭霸的“比心”一响指,还是钢铁侠的“奋力”一响指,都让我们印象深刻!那影片中一响指人物消散的特效除了用houdini来实现,还能怎么做呢?

灭霸式“笔芯”

一篇《AE粒子消散效果制作》干货带你轻松做出堪比灭霸响指的特效,赶快Mark!
本次案例主要用到了插件Particular来制作,以AE星空字为主体,效果看下图:
看了是不是特别有feel~~~下面就跟着我们的节奏,一起来创造神奇的特效吧!

1、首先我们先选一张好看的彩色星空图片(可以上度娘去搜,不过要尽量找那种没有水印的图片,然后要好看!),之后新建一个合成命名为“comp1”,像这样设置↓↓↓
2、新建一个文字层,打出AE两个字母,用文字层和彩色星空图片层添加TrkMat(轨道蒙版)里的透明通道蒙版效果,在彩色星空层上选Alpha Matte“AE”,这样就能得到开头的AE星空字啦,超美的有木有?
设置像下图,重点在红线框哦~~~
3、选中这两层,打一个预合成(快捷键:ctrl+shift+c),命名为“text”
4、下面就是给文字做一个随机消散的效果,需要新建一个固态层命名为“分形噪波”选中层在特效菜单中找到Noise&Grain(噪波和颗粒)—Fractal noise(分形噪波)调节数值,让画面先由全白变成全黑,先把Contrast(对比度)的值调大一点,让黑色和白色的界限变得明显,分别在Brightnesss(亮度)的第0帧和第100帧上K动画(第0帧和第100帧,已经用红线框标出来啦,灵魂写手就是这么任性……)


下方的黑白图就是调节完分形噪波数值之后的中间变化效果啦
5、选中“分形噪波层”打一个预合成,划重点:预合成的选项要选择第二项,目的是把特效合并到预合成的里面,不要选错咯~
6、用分形噪波层和text层添加TrkMat(轨道蒙版)里的亮度蒙版效果,在text上选Luma Matte“分形噪波comp1”,这样我们就能得到文字里面一点一点消散的效果啦(利用的就是亮度蒙版的黑透明白不透明、灰色半透明的原理)


我是效果图

7、把“分形噪波comp1”图层和“text”图层选中打一个预合成命名为“文字消散”(我们一会制作粒子时选它为参考层)

8、下面就是开始制作粒子部分了,很重要的一步哦,要仔细看~

新建一个固态层,命名为“粒子”,在特效菜单中找到RG Trapcode—Particular粒子插件,如果我们想让粒子随着字的消散而出现,那就需要我们用“文字消散”图层作为发射器的参考层(第7步在这就用到了,没说错吧)。

我们在Emitter(发射器)—Emitter Type(发射器类型)里选择“Layer”(层)做为发射器类型,然后在Layer Emitter(层发射器)中—Layer里拾取“文字消散”层作为粒子发射器图层(再次划重点:“文字消散”图层要打开三维层开关,这样才能在粒子特效里选取使用。因为粒子发射器类型选为层发射时,需要选择的层是三维层才可以使用~~~)。

然后调节一下Particle/sec(每秒发射粒子数)的数值,让粒子多一些,选择层作为发射器后时间线面板会多出一个名字为“Layer Emit文字消散”的灯光层,这是和粒子关联的图层,要保留下来,不要动它。数值都给你们截图啦,看下方~~~

效果图如下,如梦似幻哦~~~
9、上面的效果图是调节完的粒子效果,不过粒子还是有些大,方向和位置也不对,所以就需要我们继续来调节啦!
在Particle(粒子)参数栏,调节Size(大小)的数值,让粒子小一些,并且把Size Random(大小随机)加一些,让粒子的大小有一些变化,最后把Size over Life(大小随生命的变化)选一个由大到小的图,把Blend Mode(混合模式)改为:Add(变亮)让粒子之间叠加的时候会更亮一些,本教程的最终数值看下图~~~
10、调节好粒子大小之后,我们还有工作要做,就是给粒子加飞走的方向,如果我们想让粒子往上飞走,就可以调节Physics(物理学)下的Gravity(重力)的数值,负值为向上,并且我们给粒子一些扰乱效果,调节Turbulence Field(扰乱场)里Affect Position(影响位置)的数值,来让粒子飞走的方向多一些变化。“让粒子飞”的参数值如图所示哦~~~
11、在渲染之前呢,需要把粒子图层的运动模糊打开,合成的运动模糊打开,这样我们就能得到超级好看的效果,怎么调呢?看图↓↓↓


超级好看的效果啊

Skrrrr!在视频的世界里,技术控就是这么硬核!想让什么消失就可以让什么消失,还能这么炫酷,棒呆了好嘛!想学习?那就赶快联系课程老师吧, ,我们一起成长!